Descripción

The Technomancer es un RPG de ciencia ficción que ofrece a los jugadores un combate de acción dinámica basado en 4 árboles de talento dedicados a 3 diferentes estancias de lucha y los destructivos poderes eléctricos de los tecnomantes. Consigue experiencia en combate o completando misiones para desarrollar tu personaje y compañeros dependiendo de tu estilo de juego.

Los tecnomantes son magos-guerreros que usan sus habilidades innatas para controlar un destructivo poder eléctrico aumentado por implantes cibernéticos. Respetados y temidos por todos, son formidables guerreros   entrenados para la lucha desde una edad temprana. Pero no todas las situaciones de The Technomancer pueden resolverse mediante fuerza bruta. Un sistema diálogo dinámico juega un papel protagonista en las misiones, permitiendo que alteres el curso del argumento con tus decisiones. Crea equipamiento, armas y armaduras para ti y para los compañeros que reclutes durante tu aventura, con los que entablarás amistades, romances o incluso intensas rivalidades.

Una aventura de ciencia-ficción

Tu aventura empieza mucho después de la colonización de Marte, que ahora no es más que una superficie estéril cubierta con las reliquias y artefactos del pasado. Jugarás controlando a Zach, un joven que está a punto de someterse al ritual que lo convertirá en un verdadero tecnomante. Jugarás controlando a Zach, un joven que está a punto de someterse al ritual que lo convertirá en un tecnomante. Los tecnomantes son magos-guerreros que usan sus habilidades innatas para controlar un destructivo poder eléctrico aumentado por implantes cibernéticos. Respetados y temidos por todos, son formidables guerreros entrenados para la lucha desde una edad temprana. Tu iniciación te llevará a uno de los Antiguos Domos, un vestigio de las primeras colonias de Marte y un lugar sagrado guardado de cerca por los tecnomantes, iniciando asía una aventura que te llevará a las comunidades tribales de Marte, antiguos asentamientos enterrados bajo el hielo y suburbios distópicos aparecidos alrededor de las pocas ciudades restantes.

Mucho más que combate y aventura

The Technomancer es mucho más que combate y aventura. También ofrece un rico y efectivo sistema de creación de objetos que te permite personalizar la apariencia, las estadísticas y los efectos de tu armamento. Marte lleva 120 años aislado de la Tierra y se ha convertido en un mundo donde varias comunidades se encuentran en constante conflicto.

Esto se refleja en las armas y la amplia variedad de equipamiento que suele crearse juntando todo lo que se encuentra a mano, incluyendo objetos reciclados.Materiales reciclados, tiras de cuero, piezas de metal… Estos objetos aparentemente inservibles pueden ser para los marcianos más valiosos que cualquier tipo de moneda.

Registra los lugares que visites, rebusca en los bolsillos de los enemigos que mates en el combate y combina los materiales para mejorar tu armadura o tus armas y crea objetos que podrás usar en combate: botiquines, minas… Cuando personalices una pieza de armadura o un arma, no solo cambiará la apariencia de tu equipamiento, sino que también alterarás sus atributos (daño, protección, golpes críticos, etc.).

Sistema de combate único

The Technomancer tiene un sistema de combate dinámico y táctico en tiempo real, así que no te lances a la batalla sin una estrategia clara… ¡o enseguida morderás el polvo! Antes de entrar en combate, debes tener en cuenta a qué fuerzas te enfrentas y preparar la estrategia de ataque que mayor eficacia tenga contra tus adversarios. Por ejemplo, no puedes plantarte ante una banda de saqueadores armados con armas de puño de la misma forma que atacarías a una horda de las criaturas mutantes más terroríficas de Marte. The Technomancer tiene 3 estilos de combate: báculo, arma blanca con arma de fuego y arma blanca con escudo. Cada una de las 3 estancias cuenta con su propio árbol de talentos, con el que puedes mejorar sus habilidades o conseguir nuevas destinando la experiencia conseguida durante su aventura.

Eres un tecnomante: un mago-guerrero que controla unos destructivos poderes eléctricos aumentados gracias a implantes cibernéticos. Así, puedes acceder a un árbol de talento específico para esos poderes. Electrifica tus armas cuerpo a cuerpo para hacerlas más letales,devastadores relámpagos a tus contrincantes y planta trampas eléctricas para sorprender a tus enemigos durante el combate. Bien usados, tus poderes tecnománticos te librarán de cualquier amenaza. Lanza un ataque cuerpo a cuerpo y usa tus poderes de relámpago o la pistola de clavos para mantener a tus enemigos a raya. Penetra sus defensas, cógelos por sorpresa y bloquea sus ataques. Tus compañeros lucharán junto a ti y reaccionarán a todos tus movimientos, ¡así que selecciona a quien tenga más posibilidades de convertirse en tu perfecto compañero de batalla.

Un planeta rojo vivo y letal

Los humanos (saqueadores, bandidos y facciones enemigas) no son los únicos peligros de Marte. Aunque la superficie de Marte era estéril y yerma, siglos de colonización humana provocaron la creación y evolución de especies híbridas, diseñadas a partir de material genético extraído de animales de la Tierra. Tal experimentación genética cumplía el objetivo inicial de mejorar el frágil ecosistema del planeta rojo y cubrir las necesidades de los colonos.

Sin embargo, la situación escapó de todo control tras el cataclismo que desconectó Marte de la Tierra y acabó con casi todos sus habitantes. Aunque la mayor parte de las criaturas marcianas fueron inicialmente animales domésticos, evolucionaron para sobrevivir a las duras condiciones de Marte: potentes venenos, camuflaje natural, fuerza bruta… En las décadas que siguieron a la catástrofe, estas criaturas se asilvestraron, se hicieron agresivas y mucho más peligrosas.

Ahora defienden ferozmente su territorio de cualquier intrusión humana. Necesitarás dominar por completo los diferentes estilos de combate de The Technomancer, así como tus destructivos poderes eléctricos, para enfrentarte a estas nuevas y peligrosas especies creadas por los humanos y formadas en un mundo hostil.